Second Life
Kilka słów o Second Life
To częściowo płatna gra stworzona w 2003 roku przez amerykańską spółkę Linden Lab z San Francisco która pozwala zarejestrowanym użytkownikom stworzyć swój własny wirtualny świat 3D.
Twórcą gry jest Philip Rosedale, 28 letni były dyrektor ds.technicznych w RealNetworks.
Sprawił, że od czterech lat na stale rozrastających się serwerach Linden Lab istnieje i rozwija się coraz bardziej dynamicznie wirtualny świat, który przyciągnął już 7.000.000 użytkowników. Z dnia na dzień ta liczba stale wzrasta.
Second Life istnieje w wielu wersjach językowych w tym między innymi językach dalekiego wschodu.
To gra typu MMORPG - skrót od angielskiego określenia - Massively-Multiplayer Online Role Playing Game.
Główną cechą wyróżniającą Second Life spośród setek tytułów MMORPG są możliwość interakcji z otoczeniem jakie posiada każdy gracz. Interakcja ta polegać może na tworzeniu coraz to nowych obiektów, zmianie istniejącego krajobrazu, wpływie na innych graczy i całą gospodarkę finansową gry. Hasło reklamowe Second Life "Your World. Your Imagination" (Twój Świat. Twoja wyobraźnia) w pełni oddaje zakres możliwości jakie daje Second Life swoim graczom.
Jest to namiastka prawdziwego świata, w której gracze mogą między innymi pracować, prowadzić interesy, realizować swoje pasje, ale także zawierać związki i szukać wirtualnych przyjaciół
Można kupować ziemię, budować dom lub hotel, prowadzić sklep, bar albo dyskotekę oraz przede wszystkim zarabiać pieniądze, czyli dolary lindeńskie (Linden Dollar - przy kursie wymiany mniej więcej 271 dolarów lindeńskich za 1 dolara amerykańskiego).
Można wejść w ich posiadanie już przy pierwszym logowaniu, można nabyć je później, wymieniając prawdziwe na wirtualne. Karty kredytowe, którymi można płacić, są prawdziwe, a za podanie danych karty przy pierwszym logowaniu można dostać dodatkowy bonus.
Jak się zalogować?
Aby zarejestrować się w grze musimy wejść na stronę http://secondlife.com i kliknąć w banner "Join now", Następnie przechodzimy do strony z rejestracją.
Ściągnij dokładny instruktarz – jak się zalogować w Second Life
Reklama w Second Life
Polski Portal Finansowy zainteresował się coraz bardziej popularną grą Second Life, która staje się także coraz bardziej cenionym medium reklamowym.
Jak mówi Marek Piotrowski reklama w świecie SL jest bardzo dobrze przyjmowana, bo urealnia świat wirtualny.
To naprawdę coraz ciekawszy teren do realizacji złożonych kampanii reklamowych: w SL pojawiają się bilbordy, organizowane są eventy, możliwe jest wyświetlanie filmów, organizowanie konferencji prasowych itp.
Obecnie w Polsce liczba użytkowników SL to już ponad 40 tysięcy, a ta liczba stale rośnie.
Zapraszamy do obejrzenia krótkiego wywiadu jakiego udzielił Marek Piotrowski dla Bankier.tv na temat reklamy w Second Life.
Wirtualna siedziba BRIEF
Rozpoczęliśmy stałą współpracę z magazynem BRIEF. Zaprojektowaliśmy i wykonaliśmy dla Brief wirtualną redakcję w Second Life.
Brief uruchomił swoją wirtualną siedzibę, po to aby w innowacyjny sposób komunikować się ze swoimi czytelnikami. W najbliższym czasie zostanie uruchomione archiwum pisma dostępne w redakcji Brief w SL i wiele ciekawych materiałów ze świata marketingu i mediów. Brief chce w ten sposób grupować wokół siebie aktywną społeczność internetową, otwartą na nowe technologie.
Mamy już spore osiągnięcia w prowadzeniu kampanii reklamowej z wykorzystaniem środowiska Second Life, rozwijamy tam swoje autorskie kreacje, jak wirtualny salon FFC, czy stadion Eurofun2012 (www.eurofun2012.com).
Wirtualna siedziba BRIEF powstała tuż obok Stadionu. Biuro redakcji to nowoczesny przeszklony budynek parterowy z dużą ilością światła. Projekt jest spójny z identyfikacją i komunikacją Brief.
Wirtualna redakcja jest profesjonalnie wyposażona. W środku można przechadzać się się po przestronnych korytarzach, jest recepcja, sala konferencyjna z telebimem i podestem na mównicę oraz gabinet redaktora naczelnego Grzegorza Kiszluka. Wystrój wnętrz jest oparty o nowoczesny design. Redakcja BRIEF zostanie włączona w bogatą wirtualną infrastrukturę wokół stadionu Erofun2012 (www.eurofun2012.com).
Polskie miejsca w Second Life
FFCreation - http://slurl.com/secondlife/Elvarg/248/242/43
PLAY Wyspa - http://slurl.com/secondlife/Whatever/88/56/29
Centrum Polska - http://slurl.com/secondlife/Polska/222/26/23
Tygodnik Przekrój - http://slurl.com/secondlife/Bulyea/231/211/63
Syrenka - http://slurl.com/secondlife/Laila/116/146/106
Big Star Klub - http://slurl.com/secondlife/Slyme/118/125/154
Second Kraków - http://slurl.com/secondlife/Second%20Krakow/99/82/22
Tygodnik powszechny - http://slurl.com/secondlife/Second%20Krakow/224/54/21
Polskie Radio 3 - http://slurl.com/secondlife/Munck/78/154/34
Wydawnictwo Znak - http://slurl.com/secondlife/Dmax/38/183/27